[Who] 누가 100조 원짜리 AI 컴퓨터를 만드나

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  [Who] 누가 100조 원짜리 AI 컴퓨터를 만드나 ▶ 유튜브 채널 구독하기 가장 빠른 자는 122일 만에 슈퍼컴퓨터를 켠 xAI 가장 크게 짓는 자는 5기가와트 하이페리온의 메타 가장 많은 돈을 모은 자는 스타게이트 연합 반전은 경쟁사끼리 서로의 컴퓨터를 빌려 쓴다는 것 멤피스 폐공장에서 시작된 경쟁 2024년 미국 테네시주 멤피스의 옛 일렉트로룩스 가전 공장에 엔비디아 그래픽칩 약 10만 개가 들어갔습니다. 일론 머스크의 xAI가 만든 슈퍼컴퓨터 콜로서스였습니다. 공사부터 가동까지 걸린 시간은 단 122일 이었습니다. 이 시설들은 크기를 전기 사용량으로 잽니다. 1기가와트는 대형 원전 한 기가 만드는 전기와 비슷한 규모입니다. 다만 여기에 나오는 숫자는 기업 발표와 보도를 바탕으로 한 계획이 섞여 있어, 실제 완공 규모는 달라질 수 있습니다. 가장 빠른 자, xAI 처음 연결된 전력망은 약 8메가와트에 불과했습니다. xAI는 이동식 가스 터빈과 테슬라 메가팩으로 부족한 전기를 메웠습니다. 2025년 시작된 콜로서스 2는 첫 대규모 칩 묶음을 약 91일 만에 켰고, 2026년 중반 멤피스 일대 시설은 약 1기가와트 규모에 다가섰습니다. 속도에는 대가도 따랐습니다. 2026년 4월 NAACP는 허가 없이 발전소를 돌렸다며 소송을 냈고, 회사는 주 정부와 합의해 2027년 중반 까지 임시 터빈을 없애기로 했습니다. 가장 크게 짓는 자, 메타 루이지애나주 리치랜드 패리시에서 2024년 12월 착공한 하이페리온은 처음 예상 비용이 약 100억 달러였습니다. 2025년 10월 블루 아울 캐피털과 합작법인을 만들 때는 270억 달러, 2026년 7월에는 5기가와트 규모에 500억 달러 이상 으로 커졌습니다. 시점 비용·규모 착공 당시 약 100억 달러 2025년 10월 270억 달러, 2GW 계획 2026년 7월 500억 달러 이상, 5GW 목표 2030년 2GW, 2032년 5GW 루이지애나주는 2029년 전에 짓는 데이터센터에 20년간 판매세를 면제하는...

[How] 어떻게 폭염은 도시를 바꾸나

 



[How] 어떻게 폭염은 도시를 바꾸나

폭염은 더 이상 여름철의 불편함만을 뜻하지 않는다. 도시에서는 더위가 주거비, 건강, 노동시간, 교통, 전력 사용량, 녹지 접근성의 차이와 결합한다. 같은 날, 같은 도시 안에서도 누군가는 나무 그늘과 냉방 공간을 이용하고, 누군가는 뜨거운 아스팔트와 환기 어려운 집에서 하루를 버틴다. 폭염은 기온을 올리지만, 동시에 도시가 가진 불평등의 구조를 드러낸다.

도시는 왜 주변보다 더 뜨거운가

도시에는 열을 흡수하는 아스팔트, 콘크리트, 유리 건물이 많고, 열을 식혀 줄 토양과 나무는 부족한 경우가 많다. 빽빽한 건물은 바람길을 막고, 차량과 냉방기, 산업시설은 추가 열을 배출한다. IPCC는 도시가 주변 농촌보다 더 따뜻해지는 도시 열섬 효과를 설명한다. 폭염이 오면 이 열섬은 밤에도 열을 붙잡아, 휴식과 회복의 시간을 줄일 수 있다.

강한 햇빛
+ 아스팔트와 콘크리트의 열 흡수
+ 건물 사이의 약한 바람
+ 차량과 냉방기의 폐열
- 나무와 토양의 냉각
= 더 뜨거운 도시

폭염은 집의 가치 기준을 바꾼다

과거에는 역세권, 전망, 상권이 주거 선택의 핵심이었다. 앞으로는 그늘, 단열, 통풍, 냉방비, 옥상 재질, 가까운 냉방 쉼터도 중요한 조건이 될 수 있다. 더위가 길어질수록 냉방 성능이 낮은 집은 생활비 부담을 키우고, 실내 온도가 높은 주택은 건강 위험을 높일 수 있다. 특히 고령자, 영유아, 만성질환자, 야외 노동자, 냉방 접근성이 낮은 가구는 더 큰 부담을 받을 수 있다. 폭염은 집의 위치보다 집의 열 성능을 더 중요하게 만든다.

도시 요소     폭염 때 나타나는 변화     주민에게 미치는 영향
아스팔트와 주차장     낮 동안 열을 크게 흡수     보행 환경 악화, 야간 열 지속
유리·콘크리트 건물     열 축적과 반사 증가     냉방비와 실내 열 부담 증가
가로수와 공원     그늘과 증발 냉각 제공     보행·휴식 공간의 체감온도 완화
냉방 쉼터     폭염 시 공공 피난 공간 제공     취약계층의 단기 보호 가능

전력망은 여름의 새로운 교통망이 된다

폭염이 오면 사람들은 동시에 냉방기를 켠다. 문제는 개별 가정의 냉방이 도시 전체의 전력 피크로 합쳐진다는 점이다. 전력망은 평소보다 큰 부담을 받고, 정전이나 설비 이상이 발생하면 더위는 곧바로 안전 문제로 바뀐다. 냉방은 생존과 연결될 수 있지만, 실외기로 나오는 열은 거리의 열기를 더할 수 있다. 그래서 폭염 대응은 에어컨을 더 설치하는 것만으로 끝나지 않는다. 단열, 차양, 환기, 건물 효율, 전력망 안정성, 공공 냉방 공간을 함께 설계해야 한다.

폭염 강화
  ↓
냉방 수요 증가
  ↓
전력 피크 확대
  ↓
정전·요금·설비 부담 증가
  ↓
취약계층 위험 확대

일터와 이동 경로도 다시 설계된다

폭염은 야외에서 일하는 사람에게 가장 직접적으로 닿는다. 건설, 배달, 청소, 농업, 운송, 공공시설 관리처럼 열을 피하기 어려운 일은 작업 시간과 휴식, 물 공급, 그늘 접근성의 영향을 크게 받는다. ILO는 과도한 열 노출이 노동자의 건강과 안전, 생산성에 영향을 줄 수 있다고 설명한다. 도시는 보도와 정류장, 공사장, 배송 동선, 학교 운동장, 공원처럼 사람들이 실제로 머무는 장소를 기준으로 더위를 측정해야 한다. 평균 기온 하나로는 도시의 위험을 충분히 보여주지 못한다.

도시는 어떻게 식을 수 있는가

해법은 하나가 아니다. EPA와 여러 도시 적응 가이드는 나무와 녹지, 쿨루프, 그린루프, 차열 포장, 그늘막, 물 관리, 냉방 쉼터, 폭염 경보 체계를 함께 검토하라고 제안한다. 하지만 모든 지역에 같은 처방을 적용하면 안 된다. 물이 부족한 지역은 녹지 관리 방식이 달라야 하고, 고층 밀집 지역은 바람길과 건물 차양이 더 중요할 수 있다. 핵심은 더위를 평균으로 관리하지 않는 것이다. 가장 뜨거운 동네, 가장 취약한 시간, 가장 보호가 필요한 사람부터 찾아야 한다.

대응 수단     기대 효과     한계와 점검점
가로수와 녹지     그늘과 증발 냉각     관리 용수, 유지비, 공간 필요
쿨루프     지붕 열 흡수 감소     건물 상태와 지역 기후 고려 필요
차양과 바람길     보행·실내 체감온도 완화     도시계획과 건축 규정 연계 필요
냉방 쉼터와 경보     단기 건강 위험 완화     접근성, 운영시간, 정보 전달 중요
폭염은 도시의 기온을 바꾸지만, 더 크게는 도시가 누구를 보호하고 누구를 방치하는지 드러낸다.
  • 집을 볼 때 단열, 차양, 통풍, 냉방비를 확인한다.
  • 출퇴근길과 정류장의 그늘·휴식 공간을 살핀다.
  • 폭염 경보 때 이용 가능한 냉방 쉼터를 미리 확인한다.
  • 야외 활동은 지역 경보와 개인 건강 상태를 고려해 조정한다.
  • 열 관련 증상이 의심되면 무리하지 말고 의료 전문가의 도움을 구한다.
  • 사실: 도시 열섬, 폭염 건강 위험, 쿨루프·녹지·그늘의 완화 가능성은 국제기구와 공공기관 자료에 근거한다.
  • 해석: 폭염은 주택·전력·노동·이동의 도시 구조를 바꾸는 요인이라는 분석이다.
  • 추정: 개별 도시의 경제적 손실과 정책 효과는 기후, 인구, 건물, 인프라에 따라 다르다.

출처: WHO Heat and Health, IPCC AR6 Urban Areas Fact Sheet, US EPA Heat Island Effect 자료, ILO Heat at Work 자료, World Bank 도시 열섬 관련 보고서.

안내: 이 글은 공공 정보와 교육 목적의 콘텐츠다. 폭염 시 건강 상태, 복용 약물, 작업 환경에 따른 위험은 개인마다 다를 수 있다. 증상이 있거나 우려되는 경우 지역 보건기관 또는 의료 전문가의 안내를 따른다.

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