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[When] 언제 휴머노이드가 인간을 넘어서나

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  [When] 언제 휴머노이드가 인간을 넘어서나 ▶ 유튜브 채널 구독하기 1년 만에 두 시간을 줄인 선수가 있습니다. 사람이 아니라 로봇입니다. 로봇이 하프마라톤 세계기록을 넘었습니다. 공장에서는 시간당 1대씩 만들어집니다. 손재주와 판단은 아직 사람이 앞섭니다. 대중화는 2030년대 중반 이후로 전망됩니다. 1. 베이징에서 벌어진 일 2026년 4월 19일, 베이징 이좡에서 하프마라톤이 열렸습니다. 사람과 로봇이 각자 다른 차선을 달렸습니다. 스마트폰 회사 아너의 로봇이 약 21킬로미터를 50분 26초 에 완주했습니다. 남자 세계기록인 57분 20초보다 빨랐습니다. 1년 전 첫 대회 우승 로봇은 2시간 40분 42초가 걸렸습니다. 넘어지고 쓰러지는 로봇이 많았습니다. 참가 로봇도 약 20대에서 100대 이상으로 늘었습니다. 1년 사이에 판이 바뀐 셈입니다. 구분 기록 2025 우승 로봇 2시간 40분 42초 남자 세계기록 57분 20초 2026 우승 로봇 50분 26초 2. 왜 걷기가 체스보다 어려운가 1988년 로봇 학자 한스 모라벡은 묘한 사실을 지적했습니다. 컴퓨터에게 어른 수준의 계산은 쉽지만, 한 살 아기의 움직임은 어렵다는 것입니다. 이것을 모라벡의 역설 이라고 부릅니다. 사람은 수억 년 진화로 걷기와 잡기를 몸에 새겼습니다. 로봇은 그 감각을 처음부터 배워야 합니다. 그래서 체스 챔피언은 일찍 나왔지만, 컵을 집는 로봇은 늦게 나왔습니다. 계산은 쉽고, 몸은 어렵다. 로봇 공학의 오래된 숙제입니다. 최근에는 시뮬레이션 속 강화학습이 이 벽을 낮추고 있습니다. 가상 계단에서 배운 걸음을 실제 계단에서 그대로 씁니다. 3. 공장이 먼저 바뀐다 미국 피규어는 생산 속도를 하루 1대에서 시간당 1대 로 높였다고 밝혔습니다. 3세대 로봇을 350대 넘게 출고했습니다. 이 로봇은 BMW 공장에서 시험 투입되고 있습니다. 현대차그룹은 연 3만 대 규모의 로봇 공장을 예고했습니다. 보스턴다이내믹스의 아틀라스는 2026년 물량이 이미 모두 배정됐다고 ...

[Why] 왜 개발자들은 엔비디아에 갇혔는가

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  왜 개발자들은 엔비디아에 갇혔는가 ▶ 유튜브 채널 구독하기 더 싼 칩으로 바꾸려던 팀이 몇 주 만에 돌아옵니다. 업계에서 자주 들리는 이야기입니다. 이유는 칩이 아니라 소프트웨어였습니다. 엔비디아의 해자는 칩보다 쿠다입니다. 2006년, 손해를 감수한 도박이 시작이었습니다. 2012년 딥러닝 폭발이 판을 굳혔습니다. 코드·사람·연결, 세 겹의 벽이 있습니다. 1. 칩 회사의 진짜 상품은 소프트웨어 엔비디아는 업계 추정으로 AI 가속기 시장의 대부분을 차지합니다. 많게는 80% 이상으로 봅니다. 2024년 6월 시가총액 3조 달러를 넘었고, 2025년 10월에는 5조 달러를 돌파했습니다. 그런데 경쟁사도 빠른 칩을 만듭니다. 차이를 만든 것은 쿠다(CUDA) 라는 개발 플랫폼입니다. 쿠다는 그래픽카드에 일반 계산을 시키는 도구입니다. 핵심은 엔비디아 칩에 맞춰 만들어졌다는 점입니다. 2. 2006년, 아무도 원하지 않던 도박 1993년 젠슨 황 등 세 엔지니어가 회사를 세웠습니다. 시작은 게임 그래픽 칩이었습니다. 그래픽 칩은 단순 계산 수천 개를 동시에 처리합니다. 연구자들은 이 힘을 과학에 쓰고 싶어 했습니다. 2006년 엔비디아는 쿠다를 발표합니다. 그리고 게임용 칩에까지 쿠다 지원을 넣었습니다. 당장 쓰는 사람도 없는 기능에 칩 면적과 비용을 쏟아부은 셈이었다. 2008년 금융위기와 겹쳐 주가는 크게 떨어졌습니다. 그래도 대학 강의와 무료 도구 배포는 계속됐습니다. 3. 2012년, 씨앗이 숲이 된 순간 토론토 대학의 알렉스넷은 GTX 580 두 장으로 훈련됐습니다. 이미지넷 대회에서 압도적으로 우승했습니다. 연도 사건 2006 쿠다 발표 2012 알렉스넷 우승 2014 cuDNN 공개 2016 파이토치 등장 2019 멜라녹스 인수 발표 연구자들은 엔비디아 카드로 몰렸습니다. 텐서플로와 파이토치도 처음부터 쿠다를 기본으로 지원했습니다. 이제 개발자는 쿠다를 몰라도 쿠다 위에서 일하게 되었습니다. 4. 개발자를 붙잡는 세 겹의 벽 첫째는 코드...

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